Гайд по клубу merryweather GTA 5 RP
Категория: Семьи и организации - Опубликовано: 27.03.2025
Транскрипт
Доброго времени суток! Самое время рассказать больше информации по недавно добавленному клубу Мэри Уэзер. Разберу сегодня все известные моменты, нюансы и квесты, связанные с клубом. Мэри Уэзер является чем-то вроде ЧВК или сообществом наёмников с соответствующим антуражем, квестами и навыками. Для вступления вам необходим 10 уровень персонажа, да и в общем-то всё. Кстати, новичку быстрее всего прокачать уровень можно нажав F10, шестерёнку слева, вкладку приглашения. Тут вводите промокод ГАЙЦ и забирайте випку на 10 дней, а также вы получите деньги за каждый уровень до пятого.
База Мэри Уэзер не статичная, она перемещается по всей карте и может находиться в грузовом автомобиле, вертолёте или даже подлодке. Это актуально не только с точки зрения логистики, но и влияет на квесты. Всего есть 9 заданий, из которых 4 могут попадаться на любой базе и ещё по 2 квеста, которые появляются только на конкретных местах. Далее поймёте о чём я. За все квесты по умолчанию дают 10 репутации, сплатен умив в 2 раза больше, то есть 20. Если помимо этого клуба вы состоите в другом, то тут уже нужно смотреть на порядок вступления. За каждый новый клуб, в котором вы состоите, вам будет начисляться на 20% меньше репутации.
То есть если Мэри Уэзер для вас второй, то будете получать по 8 единиц вместо 10. Но если вы сначала вступили сюда, а потом, например, в клуб Rednecks, то тут у вас будет репутация прокачиваться также, а в Rednecks медленнее. Также напомню, что клуб Эпсилон всегда имеет наивысший приоритет, даже если вы вступили в него последним. Посмотреть ваш порядок клубов можно в меню F10 клубы. Для получения следующего ранга в клубе нужно заработать 1000 репутации. Пройдём сейчас по списку навыков, которые даёт клуб. На практике покажу вам их во второй части этого гайда, который выпущу, когда прокачаю пятый ранг. Ориентировочно это ещё примерно 15-20 дней.
Первый ранг даёт только точку спавна клуба на том месте, где сейчас находится транспорт с NPC. Заработав 1000 репутации и получив второй ранг, вы получаете шанс 25% на то, что оружие не потеряет прочность при перезарядке, а также раз в 3 часа защищает вас от получения звёзд розыска за краем действия без маски. На третьем ранге перки уже куда интереснее. Во-первых, это магазин случайного оружия, включающий в себя, как написано, редкие экземпляры. Вероятно, там попадается и снайперская винтовка, что само по себе является редким оружием. Во-вторых, на этом ранге появляется возможность освободиться из стяжек или наручников самостоятельно, если, как указано, не будет лишнего внимания.
Скорее всего, имеется в виду, что можно снять самостоятельно наручники, если рядом нет других игроков. Также вам откроется магазин эксклюзивной одежды. Четвёртый ранг позволяет быстрее вставать после оглушения тазером, получать увеличенные награды как для себя, так и для вашей фракции за аирдропы и нападение на поезд, а также шанс 25% не потерять оружие при смерти. Увеличенные награды за аирдропы поезд могут быть полезны в масштабах всей фракции, и по сути лидеры должны быть заинтересованы в том, чтобы у них были игроки с прокачанным клубом.
Условно, как лидеры прокачивают себе псилон для улучшения фракции, так и пвп составы теперь могут прокачивать клуб Мэри Уэзер, чтобы приносить ещё больше профита своей фракции, в случае активного участия в аирдропах и поездах. Пятый ранг позволяет появляться в больнице с полным здоровьем раз в 2 часа, проводить на 25% меньше времени в КПЗ и на 20% меньше в федеральной тюрьме, а также за деньги доставлять патроны в любую точку штата, если они у вас внезапно закончились. В целом видно, что практически все навыки заточены под ПВП игроков. По большей части Крайм, но и для ГОС есть полезные навыки. Теперь перейдём к самим квестам и начнём с общих. Откат между квестами в этом клубе будет 2 часа.
Первое задание называется «В яблочко». Оно про тренировку стрельбы в тире. Езжайте в любой ганшоп, там найдите желтый маркер для тренировки стрельбы и успешно завершите тренировку. Второе задание «Человек из стали». Его суть – успешно потренироваться в тренажерном зале, сделав 5 подходов. Тут также ничего сложного. Просто езжайте в любой тренажерный зал на карте, который обозначен вот таким значком. Оплачивайте тренировку у NPC и занимайтесь. Эспандер тут, к сожалению, не работает. Третье общее задание – «На страже малого бизнеса». Для его выполнения вам необходимо постоять рядом с указанным бизнесом в стойке охранника с оружием за спиной, то есть положив оружие в слот.
Так нужно провести 10 минут. Нюанс в том, что почти всё оружие, что отображается за спиной, скорее всего нельзя носить гражданским, и вас могут задержать за это госники, если вы конечно не сам госник. Оптимальным решением для этого является покупка помпового обреза, если вы опасаетесь попасть в тюрьму. Это оружие видно за спиной, однако оно полностью легально, если у вас есть лицензия на оружие и оно продается в любом ганшопе. Я в курсе про оружие, которое не видно за спиной и с ним квест засчитывает, но думаю это могут пофиксить в любой день, так как это не соответствует условиям задания.
Поэтому помповый обрез это оптимальная рекомендация, чтобы не иметь проблем с захвоном и закрывать квест. Четвертое задание ценный лом. По нему необходимо сдать 3 оружия с 0% прочности на базу клуба. Вариантов тут несколько. Можно попробовать действительно расстрелять кучу патронов и поломать тем самым оружие, но это достаточно долго и затратно. Вариант побыстрее в инвентаре доставать и заряжать заново патроны, пожалуй это самый оптимальный в данный момент. Ну и третий, дорогой, но быстрый вариант, купить уже нулевое оружие на Дарквита. Некоторые игроки смекнули, что на этом можно делать деньги и уже неплохо зарабатывают таким образом.
Теперь перейдем уже к заданиям, которые могут выдаваться только на конкретных базах. В вертолете, точнее это конечно конвертоплан, но чтобы не получить еще миллион вопросов, что такое конвертоплан, буду называть его вертолетом. Так вот, в вертолете первое задание называется аэрокурьер. По нему вас отправляют в одно из мест на карте, где будет желтый маркер, который заспавнивает вас в таком же вертолёте, где вы брали квест, и его нужно перевести в другую точку. По условиям задания вам нельзя снижаться ниже 100 метров над землёй. Высотомер, напомню, есть на миникарте. В целом задание несложное, хотя транспорт сам по себе достаточно медленный. Второе задание – контроль воздуха.
По нему вам даже никуда не нужно ехать. Тут же позади NPC есть метка, которая отправит вас в небольшой симулятор воздушного боя, где вам 2 минуты нужно расстреливать летающие тарелки. В целом тут всё просто, можно держать нажатой кнопку выстрелов и просто перемещаться по сторонам. Перейдём к квестам в грузовике. Их также два и оба они на перевозку. Первый называется «Бесценный груз» и по нему вам нужно отправиться на указанную метку. Там взять пикап и довести его без повреждений до конечной точки. Рекомендую ехать очень аккуратно, возможно где-то даже немного по бездорожью, в рамках разумного, так как сами знаете, как у нас летают игроки на вешаных скоростях.
Второе задание похоже, но тут нужно отвести грузовик клуба к новому месту. Оно сильно ограничено временем, что делает это задание не самым простым. Вот тут можно немного срезать, чтобы сэкономить время. Подлодка Мэри Уэзер спавнится в водах рядом с Кайаперико. Первое задание там – обезвредить мину. Аккуратно подплывайте к ней и ищите точку, где загорится кнопка Е для обезвреживания. Обычно она снизу. Последнее задание – провизия субмарины, по которому требуется поймать любую рыбу, стоя на подводной лодке. Единственная сложность тут может быть в отсутствии уточки или недостаточном навыке рыбака. Ещё раз напомню, откат квестов 2 часа, а в награду базово дают 10 репутации.
Также не рекомендую затягивать с квестами и брать их в последние минуты часа. Может быть так, что вы возьмёте задание, например, на тренировку стрельбы с вертолёта, а через несколько секунд база переедет в подлодку и выполнить задание в ближайшее время не получится. Второй способ получать репутацию клуба – это участие в аирдропе. Для этого вам нужно находиться в Крайм или силовой госфракции. КМС или Визал Ньюз тут не подойдут. Напомню, что аирдроп вылетает не чаще, чем раз в 2 часа, а также не может вылетать во время поставок или ВЗХ. Красная метка в зоне падения груза появится за 20 минут до приземления аирдропа, а после он будет ещё 10 минут стоять на земле.
За участие в аирдропе вы получите 20 репутаций, и таких участий может быть 2 за день. За победу вы получаете 60 репутаций, но после победы уже нельзя получать за участие. Чтобы вам засчитало участие, вам следует находиться внутри отмеченной зоны с оружием в руках около минуты. Теоретически должно быть возможно получить 20 репутаций сначала за участие, а потом еще 60 за победу над рукой на аирдропе, что в сумме даст 80 единиц в день, но на практике проверить это мне пока не удалось. Вместе с клубом добавили два достаточно трудных достижения.
Для первого нужно выиграть 50 аирдропов, будучи участником клуба Мэри Уэзер, что делать весьма не быстро, если конечно у вас не однополярный сервер, где аирдроп забирают всегда одни и те же. Для второго достижения нужно достигнуть 5 ранга в этом клубе, о наградах разумеется пока никакой информации, но как правило во всех клубах за ачивку с максимальным рангом дают бонус поинты. Думаю, этот ролик будет полезен, а следующий с демонстрацией навыков клуба постараюсь записать как можно скорее. На сегодня у меня всё, пока!