Лучший заработок на работах в ГТА 5 РП. Топ работы GTA 5 RP
Категория: Работы и заработок - Опубликовано: 17.11.2024
Транскрипт
Доброго времени суток! Давно я не делал обзор по прибыльности работ на GTA Peter P, ведь для новых и вернувшихся игроков часто актуальны вопросы какую профессию качать, где больше платят и так далее. Вот сегодня и посчитаем доходы на самых прибыльных функциональных работах. В расчет буду брать только те, что доступны игрокам независимо от фракции, организации и так далее, так что никакой швейки или угонок тут не будет. Прошлое подобное видео я делал в начале мая.
Тогда еще не было полностью законченной моей таблицы с работами, а после этого еще было множество различных фиксов и дополнений, поэтому актуализировать будет полезно для новичков, как и полезно после создания персонажа нажать клавишу F10, шестеренку слева, вкладку приглашения и ввести промокод гайд, чтобы получить випку и деньги за первые 5 уровней. Вот актуальная на сегодняшний день таблица по доходам на работах и времени для их прокачки. Иногда что-то меняется и я ее оперативно обновляю в своем дискорде.
Добавил сюда еще отдельным столбиком доходы в час с 5 левела навыка, плюс бонус от клуба реднеков, который дополнительно дает плюс 16% дохода сверху, но в этом ролике в основном буду называть цифры без реднеков. В лидерах по табличке выделяются работа дайвера и дальнобойщика. Если обратите внимание, то у дальнобойщика написан плюс, то есть доходы могут быть сильно выше указанных. Объясняется эта разница и в частных заказах на разных серверах. Где-то конкуренция за них меньше, где-то больше. Но не стоит отталкиваться только от этих цифр в таблице.
По большей части они отображают картину верно, но есть такие работы, где в процессе выпадают обезболивающие или ароматные семена, что может неплохо увеличивать ваш доход. Кратко пройду по работе стройка качается быстрее всех работ всего за 18 часов или 9 если у вас есть платину vip но каким-то сверхвысоким доходом не отличается стабильные плюс минус 30 тысяч в час то же самое с вилочным погрузчиком тут же настройки который открывается с третьего уровня навыка если вы катаетесь один и никто вам не мешает то доход будет немного выше среднем 32 33 тысячи но если работает несколько погрузчиков то доход будет чуть ниже работа на шахте в принципе также практически никак не отличается по доходности от стройки те же цифры около 30 тысяч за переноску камней
И около 30 тысяч при работе на бульдозере, разве что прокачивать ее уже придется подольше, около 34 часов без платинум вип. Любимый или проклинаемый многими порт это именно тот случай, где не стоит смотреть только на сухие цифры из таблицы. Тут кроме чистого дохода вы также можете находить обезболивающие, существенно увеличивающие вашу прибыль и можно смело сюда прибавлять тысяч 5-10 в зависимости от цен на обезболивающие на вашем конкретном сервере и вашей удачи. Иногда вам может подать мало обезболивающих, иногда много, это все таки рандом, но на дистанции все равно но будут примерно одинаковые цифры.
Базовый шанс выбить обезболивающее около 2%, то есть раз в 50 коробок в среднем, а с прокачанными реднеками 4%, то есть в среднем раз в 25 коробок. Так что средняя доходность сейчас тут будет скорее ближе к 35-40 тысячам, но как и говорил, зависит от вашей удачи и цен на обезболивающее. Не забывайте также включать вид от первого лица, чтобы процесс шел быстрее. В целом я считаю работу в порту одной из самых выгодных на проекте по доходу. Также тут есть работа на технике, но доход там ниже чем на коробках. Около 30 тысяч в час, если вы работаете один и вам не мешают, но обезволивающие при этом не падают.
Если предыдущие работы были доступны с первого уровня, то остальные уже требуют некоторой прокачки персонажа. Водитель автобуса, например, доступен со второго уровня, но его можно объединить с инкассатором, доступным с пятого, так как механика работ похожая в плане начисления зарплаты. Она фиксирована за время. То есть неважно, едете вы в среднем темпе или спешите, за час у вас по итогу будет выходить сумма 30 тысяч долларов, если, конечно, не плелись, как черепаха, намеренно делая длительные остановки. Выше 30 тысяч система получить не даст, так как оплата на пятом уровне на обоих работах фиксированная в 500 долларов в минуту.
Более подробно про эту систему я рассказывал в гайде на автобусника, если интересно, посмотрите по подсказке. К тому же обе этих работы прокачиваются очень долго, так что не рекомендовал бы их для тех, кому нужен большой доход в кратчайшие сроки. Дайвер же наоборот может вам помочь обогатиться, если у вас хватит терпения на его прокачку. На это вы потратите около 70 часов с нуля до пятого уровня, но в награду будете получать стабильный доход около 45 тысяч, если работать в озере Сэнди Шорс. Для начала работы дайверам нужен третий уровень персонажа, а озеро в Sandy Shores открывается, когда вы прокачаете дайвинг на третий уровень навыка. Не запутайтесь, где и про какой уровень я говорю.
Есть еще работа на батискафе. Можно для разнообразия позаниматься, но больших цифр прибыли там не ждите. Механик, доступный с четвертого уровня, работа весьма рандомная и нестабильная, так как зависит от других игроков. Если вызовов на вашем сервере много, то вы можете обогатиться, так как за частные заказы платят очень хорошо. Конкретные цифры тут сложно посчитать. Если же игроки особо не вызывают механиков, то придётся довольствоваться небольшими выплатами с NPC. Дальнобойщик доступен с седьмого уровня, и это третья работа, на которую я бы порекомендовал вам обратить внимание, так как доходы тут могут быть неприлично высокими. Это самая долгая в плане прокачки работа.
Необходимо потратить около 230 реальных часов на прокачку с 0 до 5 уровня навыка без платинум вип. Тут теоретически можно вложиться и купить предмет под названием повышение навыка, чтобы последние уровни добить с помощью него. Но эта вещь весьма дорогая и редкая. Эта работа даже в самых худших случаях всегда даст вам хотя бы 35 тысяч долларов, но чаще вы будете зарабатывать около 50, а порой даже доходить до 70 и выше. Все зависит конкретно от вашего сервера и частных заказов. Чем больше частных заказов вы сможете поймать, тем больше будет ваш итоговый доход. Но не забывайте про КД на частные заказы. Подробнее я рассказывал об этом в своем видео по дальнобойщику.
Осталась еще работа на пожарной машине. Там критерии для старта выше. Нужен 10 уровень, военный билет, несостояние в государственных фракциях и не иметь действующих варнов на персонажа. Однако доход не назвать особо высоким, будет выходить около 30-35 тысяч в час в среднем, если не считать моменты, когда вы сможете поймать вызовы на несколько нарядов сразу, что сделать очень сложно опять-таки из-за конкуренции.
Есть еще ферма с большим разнообразием различных видов деятельности, там есть и ручной труд, и на различной технике, но доходы существенно отстают от других видов деятельности, так что сейчас особо нет смысла уделять этому внимания, хотя все может измениться, если там поднимут цифры ближе к другим работам. Как я и говорил, если у вас прокачан клуб Rednex, то ко всем этим занятиям ещё уверенно добавляйте 16% зарплаты и повышенный шанс на обезболивающие семена на тех работах, где они падают. Также с недавних пор у нас на проекте появились предсказания картами Таро. Среди 22 карт есть одна очень нужная нам для работы, которая даёт Х2 зарплату на час.
Вам могут погадать другие игроки или вы сами себе самостоятельно, если у вас есть личная колода, получить которую можно по достижению с Хэллоуина. Видео про него у меня было совсем недавно на канале. Ну а ещё на проекте бывают общие Х2 бонусы для всех на функциональные работы, что тоже сильно увеличивает доходы. В артакси я не забыл, но думаю каждый понимает, что тут доход совсем уж плавающий. Влияет и конкуренция, и количество заказов, и настроение ваших пассажиров, которые в конечном итоге дают вам чаевые и отсюда основной доход. В поиск сокровищ относимся туда же в работы с рандомным доходом. Да и это сложно назвать прям полноценной работой, скорее это хобби с приятным денежным бонусом.
Частый вопрос, почему в табличке нет охоты. Тут все просто. С уровня выплаты там не вырастает, а лишь меньше портится шкура, если вы убиваете животное не с первого выстрела, и ножа хватает на большее количество шкур. Да и в целом охота это тоже весьма рандомное занятие. Доход тут может из раза в раз очень отличаться. Могу записать отдельное видео по этому виду деятельности, ведь с момента выхода моего прошлого гайда по охоте прошло несколько лет, и я давно не обновлял этот гайд. Отпишите в комментарии, если вам это интересно. Думаю снять ещё несколько видео по работам, чтобы полностью закончить плейлист по этой теме. Уже вышедшие видео вы можете посмотреть в плейлисте по подсказке. А также всегда буду рад вашим лайкам. На сегодня у меня всё. Пока.