Первый вход

Стартобновлено 2026-07-21

Первый вход — это создание персонажа и прохождение стартовой квестовой линии «Начало пути». За неё вы познакомитесь с управлением, заработаете первые деньги и получите водительские права.

Вход на сервер

После скачивания файлов сервера через лаунчер GTA5RP игра запустится автоматически, и вы попадёте на сервер без необходимости вводить данные вручную.

Если вы используете RAGE MP без лаунчера GTA5RP, при первом входе потребуется ввести логин и пароль. При последующих входах логин сохраняется в поле ввода — вводить нужно только пароль.

  • Важно: Перед началом игры ознакомьтесь со статьёй Основы RolePlay и правилами проекта .

Создание персонажа

После входа на сервер потребуется создать персонажа:

  1. Нажмите кнопку «Создать нового персонажа».
  2. Внимательно ознакомьтесь с требованиями к никнейму.
  3. Введите имя и фамилию персонажа, а также игровой возраст — от 18 до 70 лет.

После ввода данных откроется редактор внешности — его настройка описана в следующей секции. Первым делом в правом верхнем углу выберите пол персонажа: «Мужчина» или «Женщина» . Пол должен соответствовать вашему реальному полу.

  • Информация: В распоряжении игрока — 3 слота для создания персонажей. Удалить персонажа можно после достижения им 2-го уровня .

Редактор персонажа

Редактор внешности разделён на категории, расположенные дугой в левой части экрана: Генетика , Кожа , Лицо , Волосы и Одежда . Переключение между ними — кликом по названию; у некоторых категорий на той же дуге открываются дополнительные подпункты.

Все изменения сразу отображаются на модели персонажа в центре экрана. Модель можно поворачивать, а любое действие — отменять и возвращать кнопками внизу.

Генетика

Внешность персонажа собирается из «родителей» — заготовленных лиц:

  • На вкладках «Ген 1» и «Ген 2» выбираются два родителя из большого списка, а ползунок «Смешать гены» задаёт, к кому из них ближе внешность (среднее положение — поровну).
  • Чекбокс «Включить доминантный ген» добавляет третьего родителя — его выбирают на вкладке «Ген 3 (Д)». При включении появляется отдельный ползунок «Доминантный ген», который смешивает уже собранное лицо («Ген 1+2») с этим третьим родителем.

Кожа

Категория отвечает за цвет кожи и мелкие детали. Внутри — несколько подпунктов:

  • Цвет кожи — по умолчанию включён параметр «Наследовать цвет от генов», и тон кожи берётся от выбранных родителей. Сняв галочку, цвет можно задать отдельно: ползунок «Смешать цвет кожи» между вариантами «Цвет 1» и «Цвет 2» (и «Цвет 3 (Д)» при включённом доминантном гене).
  • Особенности лица — веснушки, пятна и другие детали кожи лица.
  • Морщины — возрастные изменения кожи.
  • Особенности тела — детали кожи на теле персонажа.

Лицо

Здесь настраивается форма лица и цвет глаз. В верхней части панели — выбор цвета глаз , ниже, в разделе «Настройте форму лица» , — ползунки по группам: нос (ширина, высота, длина, переносица, кончик), брови и другие черты лица.

Черты лица можно менять двумя способами: ползунками в панели справа или прямо на модели — потяните за одну из точек-манипуляторов, которые появляются на лице.

Волосы

Категория делится на подпункты:

  • Прическа — выбор причёски из сетки вариантов и палитра «Цвет волос» сверху.
  • Брови — форма бровей.
  • Борода — растительность на лице.

В базовом редакторе доступны стандартные варианты; более широкий выбор причёсок открыт в барбершопе.

Одежда

Последняя категория — стартовый комплект одежды: верх , низ и обувь . Для каждого слота выбирается один из доступных вариантов.

Дополнительные инструменты

Помимо категорий, в редакторе есть вспомогательные кнопки:

  • Случайная внешность — кнопка с кубиком генерирует облик персонажа случайным образом.
  • Импорт и экспорт — кнопка с иконкой загрузки открывает окно с кодом внешности. Во вкладке «Экспорт» можно скопировать код со всеми текущими параметрами и поделиться им, во вкладке «Импорт» — вставить чужой код и применить готовую внешность.
  • Смена темы — кнопка переключает фон редактора между тёмным и светлым.

После завершения настройки нажмите «Начать играть» — вы появитесь на стартовой локации с $3.000 в кармане.

  • Совет: Внешность не окончательна: позже её можно изменить у хирурга в EMS.

Квестовая линия «Начало пути»

На стартовой локации вас встретит квестовый персонаж Майкл. Он проведёт по основной сюжетной линии: поможет сделать первые шаги, заработать начальный капитал и получить водительские права.

Следить за прогрессом и текущими целями заданий можно в меню F10 → Задания .

Знакомство с Майклом

  1. Подойдите к Майклу и нажмите E, чтобы начать разговор. Он расскажет стартовую историю и укажет место, где можно заработать первые деньги. После диалога появится обучающее окно с базовой информацией о телефоне и управлении интерфейсом — подробнее об этом в статье Игровой интерфейс.
  2. Откройте телефон клавишей ↑, перейдите в приложение «Сообщения» и прочитайте первое сообщение. Нажмите на слово «Геолокация» в тексте — на карте появится метка, куда нужно добраться для прохождения начального квеста.
  3. Арендуйте скутер у NPC «Местный арендодатель» неподалёку от Майкла: нажмите E, чтобы поговорить с ним, и возьмите транспорт за $100. После оплаты вы сразу окажетесь на скутере — заведите его клавишей 2 и следуйте по маршруту.

Первые деньги

По прибытии на место — это может быть порт или стройка — подойдите к NPC «Прораб» и начните рабочую смену. Вам выдадут функциональную рабочую форму, а на карте появится белая метка с указанием места работы.

  • Стройка — перемещайтесь между маркерами на карте. При входе на маркер появляется индикатор заполнения и клавиша, которую нужно быстро нажимать. После выполнения мини-задания переходите к следующему маркеру.
  • Порт — загружайте ящики. Подойдите к первому маркеру, возьмите ящик и отнесите его ко второму. На месте разгрузки пройдите мини-игру: нажмите нужную клавишу в тот момент, когда движущаяся полоска окажется на зелёном участке.

В обоих случаях нужно выполнить 50 действий. После этого квестовое задание засчитается: на банковский счёт придёт награда $1.000, а следом — SMS от Майкла с просьбой вернуться. Вы можете продолжить работать или завершить смену — для этого вернитесь к прорабу и заберите заработанную зарплату, она выдаётся наличными на руки. Затем отправляйтесь обратно к Майклу за новым заданием.

  • Совет: Если транспорт по какой-то причине пропал — вызовите такси через ↑ → Звонки → Такси или арендуйте новый мопед у местного арендодателя: он есть на всех начальных рабочих локациях.

Задание Джорджа

Вернувшись к Майклу, поговорите с ним — он расскажет про Джорджа и укажет метку на карте. По прибытии нажмите E , прочитайте диалоги и получите задание: Джордж попросит купить ему пиццу и сигареты в ближайшем магазине 24/7.

После разговора появится обучающее окно о том, как пользоваться GPS. Откройте телефон клавишей ↑ , запустите приложение «GPS» и найдите в списке «Магазины 24/7» или воспользуйтесь поиском. Нажмите «Ближайший» — на карте появится маршрут.

Приехав в магазин, войдите внутрь: вы увидите продавца и жёлтый маркер на полу. Подойдите к маркеру и нажмите E , чтобы открыть ассортимент. Выберите нужные позиции и оплатите их наличными или картой — способ оплаты отображается соответствующими иконками:

  • Пицца — категория «Еда».
  • Сигареты — категория «Бытовые».

После покупки возвращайтесь к Джорджу — найти его быстро можно через F10 → Задания → Точка на карте . Подъехав, нажмите E и выслушайте диалог: в награду за доставку на банковский счёт придёт $200, а Джордж выдаст комплект одежды на выбор. Откроется окно с тремя вариантами верха, низа и обуви. После подтверждения пицца и сигареты исчезнут из инвентаря, а выбранная одежда добавится в него.

Откройте инвентарь клавишей I и наденьте новый комплект: нажмите на предмет ПКМ или ЛКМ и выберите «Надеть» . Ненужные предметы можно выбросить через ЛКМ → «Выкинуть» или перетащить за пределы окна инвентаря.

После того как переоденетесь, снова поговорите с Джорджем — он предложит отправиться в автошколу и сдать на права. Метку к автошколе можно поставить через F10 → Задания → Точка на карте или найти её через приложение «GPS» в телефоне.

Получение прав

По прибытии в автошколу войдите внутрь и подойдите к маркеру «Теория» — внимательно прочитайте все правила дорожного движения. После изучения теории подойдите к любому столу и нажмите E , чтобы приступить к тесту.

  • Информация: Тест состоит из 10 вопросов, допускается не более 1 ошибки. Стоимость прохождения — $100. При двух и более ошибках деньги не возвращаются, а тест придётся проходить заново.

Внимательно читайте каждый вопрос и отмечайте правильные ответы, по завершении нажмите «Завершить тест» . После успешной сдачи теории выйдите на парковку автошколы, сядьте в любой свободный автомобиль и оплатите $100 за практическую часть экзамена.

На практике у вас будет 4 минуты 30 секунд, чтобы проехать по маршруту, следуя по красным маркерам. По завершении маршрута вы вернётесь в автошколу и получите уведомление об успешном прохождении. Теперь у вас есть права категории B — проверить их наличие можно через M → Документы → Лицензии .

Фото на паспорт

Следующий этап сюжетной линии — фотография на паспорт. Поставьте метку через F10 → Задания → Точка на карте и отправляйтесь к локации. По прибытии подойдите к двери и нажмите E — вы окажетесь перед объективом камеры.

Стрелками влево и вправо выберите эмоцию для фото, затем нажмите Enter . Прозвучит щелчок затвора — и новый паспорт готов. Проверить его можно через M → Документы : теперь в паспорте отображается фото вашего персонажа.

Что дальше

Финальный шаг квестовой линии «Начало пути» — возвращение к Майклу: поговорите с ним, и он похвалит вас за проделанный путь.

Дальнейший путь зависит только от вас: можно устроиться на работу, заняться бизнесом, вступить в государственную структуру или уйти в криминал. Что изучить дальше:

  • Основы RolePlay — как играть роль и не нарушать правила.
  • Игровой интерфейс — управление и основные меню.
  • Государственные фракции — служба в государственных структурах.
  • Криминальные фракции — криминальный путь развития.
  • Предыдущая Подготовка перед игрой · Следующая Дополнительная информация