Игровой интерфейс
Игровой интерфейс (HUD) — это все элементы, отображаемые поверх игры: чат, миникарта, спидометр, индикаторы состояния, уведомления и так далее. HUD является полностью настраиваемым: каждый элемент можно скрыть, переместить, изменить размер, перекрасить и сохранить в виде персонального профиля.
Коротко
- Режим редактирования открывается через F10 → Настройки → Интерфейс → «Включить режим редактирования».
- Перемещение и размер — зажмите Ctrl и потяните элемент мышью или его угловой маркер.
- Настраивается любой элемент, включая миникарту: цвет, прозрачность, шрифт, скругление углов и индивидуальные параметры.
- Якоря связывают элементы между собой: дочерние сдвигаются вместе с родительским.
- Профили хранят все настройки целиком, между ними можно переключаться, а также передавать их другим игрокам кодом.
Основной HUD
По умолчанию на экране постоянно отображаются следующие элементы:
- Чат в левом верхнем углу с вкладками Все, Департамент, Семья, Фракция, Репорты. Режим ввода сообщения переключается клавишей Tab.
- Подсказки управления (элемент Подсказки) под чатом — список основных биндов (I — инвентарь, B — микрофон, T — чат, M — меню, U — анимации и т. д.). Можно заменить на ваши макросы в соответствующей настройке.
- Баланс наличных и счёта над миникартой, рядом — иконки микрофона и новых сообщений.
- Миникарта в левом нижнем углу с названием района и улицы. Под ней — полоска здоровья и индикаторы состояния персонажа.
- Логотип проекта и название сервера, на котором вы находитесь, а также ваш игровой ID в правом верхнем углу, рядом — время и дата.
Остальные элементы интерфейса появляются по событию или действию: уровень розыска — при наличии звёзд, спидометр — за рулём транспорта, авиаиндикатор — в самолёте, меню взаимодействия — по нажатию G , статус действия — во время выполнения какого-либо действия, и так далее. Полный список всех элементов с описаниями приведён в разделе «Элементы интерфейса» .
Режим редактирования
Расположение, размер и оформление каждого элемента HUD можно изменить через режим редактирования. Для перехода откройте F10 → Настройки → Интерфейс и нажмите кнопку «Включить режим редактирования» в правом верхнем углу. После активации экран затемнится, а все элементы HUD получат рамки выделения и заголовок названия — их можно перемещать, изменять и настраивать. При первом запуске режима отображается короткое обучение, объясняющее логику работы с редактором.
Окно «Элементы HUD»
Слева от экрана появляется главное окно редактора — список всех элементов интерфейса, сгруппированных по разделам. Окно можно перетаскивать за заголовок и менять его размер за края — оно не помешает работать с остальным интерфейсом.
Все элементы HUD разделены на четыре раздела: три группы ( Группа 1 , Группа 2 и Группа 3 ) и раздел «Без связей» . Внутри одной группы элементы привязаны друг к другу якорями: если переместить родительский элемент, все дочерние сдвинутся вместе с ним. Элементы из раздела «Без связей» не привязаны ни к чему и размещаются независимо.
Рядом с каждым элементом отображаются иконки:
- Зелёный глаз — элемент включён и виден на экране. Нажмите на него, чтобы скрыть элемент — иконка превратится в крестик. Это удобно, если нужно временно убрать элемент с экрана, чтобы он не мешал настраивать соседние.
- Иконка замочка — элемент привязан к родительскому через якорь, и пока родитель скрыт, дочерний нельзя двигать или настраивать. Чтобы разблокировать, найдите в списке родительский элемент и включите его глазом — замочек пропадёт.
Перемещение, размер и настройки
При клике на элемент в списке или прямо на экране подсвечивается соответствующая строка и сам элемент, по углам появляются маркеры, а на экране автоматически открывается окно с детальными настройками этого элемента. Все три действия — выделение, маркеры и открытие настроек — происходят за один клик.
Для работы с элементом доступны:
- Перемещение — зажмите Ctrl и потяните элемент мышью. Таким же способом перетаскиваются и окна редактора: окно «Элементы HUD», окно настроек элемента, окно общих настроек.
- Изменение размера — зажмите Ctrl и потяните за угловой маркер. Этим же способом меняется размер окон редактора — за их углы.
Настроить можно любой элемент, включая игровую миникарту: её тоже разрешено перемещать и масштабировать.
Настройки элемента
Окно настроек разделено на две группы вкладок — Общие и Части .
В разделе Общие доступны:
- Вид — цвет и непрозрачность фона, скругление углов, общая непрозрачность элемента, а у элементов с текстом — настройки шрифта (семейство: Gotham, Montserrat, Roboto; толщина; размер; цвет) и выравнивание текста.
- Особое — индивидуальные параметры элемента, уникальные для каждого. Настройки «Особого» расписаны для каждого элемента в разделе ниже.
- Якорь — привязка элемента к другому элементу или к экрану. Указывается якорь (к чему привязываемся), моя точка и точка на якоре (углы соединения), а также смещение по X и Y в пикселях, em или процентах. Через якорь формируются группы — все элементы внутри группы привязаны цепочкой к её корневому элементу.
Принцип якорей проще понять на примере: чтобы прикрепить новый элемент сразу под уже существующим, в поле «Якорь» выберите этот существующий элемент, в «Моя точка» укажите центральную верхнюю стрелку, а в «Точка на якоре» — центральную нижнюю. Получится, что верх вашего элемента будет приклеен к низу якоря. Через смещение по Y можно задать вертикальный отступ между ними. Тот же принцип работает для любых углов и направлений.
- Внимание: Если элемент привязан к «Экрану» или якорь настроен некорректно, при смене игрового разрешения его положение может сбиться. Для стабильного результата привязывайте элементы друг к другу через якоря, а не к экрану.
В разделе Части отображаются составные элементы текущего интерфейса — каждую часть можно настроить отдельно. Например, у элемента Квесты части — Название , Таймер , Описание и Подпись прогресса .
Внизу окна доступны кнопки «Сбросить» (вернуть значения по умолчанию для этого элемента) и «Готово» (закрыть окно с сохранением).
Общие настройки HUD
Кнопка «Общие настройки» в правом нижнем углу открывает окно с параметрами всего интерфейса. Доступны вкладки:
- Вид — общий масштаб HUD и базовые настройки шрифта (семейство, толщина, размер, цвет), применяемые ко всем элементам по умолчанию.
- Спидометр — переключатель отображения спидометра и выбор активного стиля из пяти доступных.
- Нательная камера — выбор активного стиля нательной камеры (Бодикамера).
- Редактор — режим перемещения элементов (Свободно, К элементам или По сетке), шаг сетки в пикселях, цвет сетки и кнопка «Отвязать все якоря» — превращает все элементы в независимые, разрывая связи внутри групп.
- Профили — управление пресетами оформления (описано ниже).
- Совет: Режим перемещения «К элементам» включает магнитное прилипание к краям других интерфейсов — удобно для аккуратного выравнивания. Режим «По сетке» привязывает элементы к виртуальной сетке с заданным шагом.
Профили
Профили оформления — это готовые пресеты ваших настроек HUD. Можно создать несколько профилей и быстро переключаться между ними: например, один — для повседневной езды, другой — для боевых ситуаций.
На вкладке Профили доступны:
- Список профилей — выбор активного, переименование и удаление.
- «+ Новый профиль» — создание нового профиля на основе текущих настроек.
- «Экспорт активного (в буфер)» — показывает код активного профиля, который можно скопировать в буфер обмена и передать другому игроку.
- «Импорт из строки» — добавляет профиль из переданного кода.
Завершение редактирования
Когда закончите настройку, нажмите кнопку «Завершить редактирование» в правом нижнем углу — HUD вернётся в обычный игровой режим.
- Совет: Если что-то пошло не так и интерфейс выглядит сломанным, в окне настроек любого элемента нажмите «Сбросить» — вернутся значения по умолчанию только для этого элемента. Кнопка «Сбросить всё» в окне общих настроек откатывает весь активный профиль до стандартных настроек.
Элементы интерфейса
Ниже приведён полный список всех элементов HUD, разделённый по тем же группам, что и в окне редактора. Для каждого элемента, где это уместно, дополнительно указаны его специфичные настройки во вкладке «Особое» .
Группа 1
Информационный блок в правой верхней части экрана.
- Логотип — логотип проекта, название сервера, текущий онлайн вместе с вашим игровым ID, текущее время и дата.
- Розыск — текущий уровень розыска персонажа.
- Таймеры — информационные карточки с обратным отсчётом: время до следующего колеса удачи, до получения RP и т. п.
- Уведомления рулетки — карточки о выигрышах других игроков с кейсов.
- Квесты — список активных заданий с прогрессом. У элемента отдельно настраиваются части: Название, Таймер, Описание и Подпись прогресса.
- Лидерборд — таблица очков на соревновательных мероприятиях (арена, война семей и т. п.) с никами участников и их результатом.
- Уведомления захватов — карточки о войнах за бизнес и т. д.
- Лог убийств — лента последних убийств на соревновательных мероприятиях (война семей, война за бизнес и т. п.).
Группа 2
Информационный блок в левой нижней части экрана.
- Миникарта — инфо — название текущего района и улицы под миникартой. В части Показатели можно отключить цифровое отображение брони и здоровья поверх полосок.
- Деньги / связь — баланс наличных и банковского счёта, иконка микрофона и индикатор новых сообщений.
- Питомец — состояние питомца: здоровье, настроение, сытость и т. п.
- Нательная камера-1 — индикатор записи и таймер первой нательной камеры (BODYCAM).
- Нательная камера-2 — индикатор записи и таймер второй нательной камеры (SMARTGLASSES).
- Подсказки — обучающие подсказки по управлению. В разделе «Особое» доступны переключатели «Отображать подсказки» и «Свой набор подсказок» — последний позволяет вывести вместо стандартных биндов ваши макросы.
- Метрики игрока — голод, настроение и таймер действия активного эффекта (от алкоголя, веществ и т. п.). В разделе «Особое» можно включить пульсацию иконок при низком значении показателя.
- Патроны — текущий и общий запас патронов в активном оружии.
- Счётчик убийств — счётчик убийств на режимах арены и т. п.
Группа 3
Окно чата.
- Чат — основное окно чата со всеми вкладками. В разделе «Особое» доступны: ширина и высота области сообщений; автозатемнение чата (через сколько секунд неактивности затемнять и до какой непрозрачности); плашка активного режима ввода (показывать или нет, цвет, непрозрачность); цвета кнопок режимов ввода (/me, /do и т. п.) и их прозрачности для активного и неактивного состояний; цвета вкладок разделов и их прозрачности для активного и неактивного состояний; переключатели анимаций переключения вкладок и режимов ввода.
- Голос — индикатор того, кто из игроков сейчас говорит в голосовом чате. В разделе «Особое» настраивается количество одновременно видимых говорящих (по умолчанию — 5).
Без связей
Элементы, не привязанные к группам. Их можно располагать в любой точке экрана независимо друг от друга.
- Компас — компас для ориентации в верхней части экрана. В разделе «Особое» доступны переключатели «Показывать компас» и «Показывать градусы», настройка угла обзора, а также цвет рисок и цвет центральной линии.
- Меню взаимодействия — радиальное меню действий, открывается по G при наведении на игрока или транспорт. В разделе «Особое» можно включить переключатель «Хоткеи (цифры/буквы)» — рядом с каждым пунктом меню будут отображаться цифры или буквы для быстрого вызова, а также переключатель «Отображать меню взаимодействия».
- Подсказка взаимодействия — подсказка с клавишей E, появляющаяся при наведении на NPC, дверь или другой интерактивный объект.
- Метки — радиальное меню с боевыми метками для союзников в Brawl.
- Статус действия — прогресс-бар текущего выполняемого действия (например, остановка поезда и т. п.).
- Спидометр 1–5 — пять готовых стилей спидометра на выбор. Активный стиль выбирается в общих настройках HUD на вкладке Спидометр. В разделе «Особое» у некоторых стилей доступно включение свечения элементов.
- Авиаиндикатор — авиационный прибор для пилотов: высота, скорость, состояние двери, двигателя и запас топлива в баке. В разделе «Особое» настраиваются цвета всех элементов прибора.
- Активные захваты семей — общий список текущих захватов точек влияния с прогрессом, отображается в верхней части экрана.
- Захваты — HUD активного захвата, в котором вы участвуете: атакующая и защищающаяся стороны, счётчик прогресса захвата, иконка замка. Используется в войне семей, войне за бизнес и других подобных событиях.
- Криминальные события — HUD текущего криминального мини-события (захват флага, вагонетка и т. п.): полоса прогресса и иконки задач.
- Поиск информации — меню по клавише M с быстрым поиском по всем пунктам главного меню: меню персонажа, война семей, документы и т. п.
Одиночные
Отдельные показатели, каждый из которых выводится самостоятельным элементом и настраивается независимо от остальных. Из них можно собрать собственную компоновку HUD вместо стандартных составных блоков:
- Состояние персонажа — Здоровье, Броня, Кровь, Еда, Вода пожарного, Энергия, Настроение, Алкоголь, Наркотики.
- Деньги — Наличные, Деньги в банке.
- Информация об игроке — Никнейм, Микрофон, Конверт.
- Сервер и время — Логотип, Название сервера, Время, Дата.
- Ориентация и транспорт — Улица, Направление, Нитро.
- Предыдущая Основы RolePlay · Следующая Информация и настройки