Dev Blog 2026-02-28
Dev-blogобновлено 2026-02-28
Обновления:
- Новая рыбалка. --- Система рыбалки полностью переработана. Ловить рыбу теперь можно в любых водоемах на карте. --- Для поимки доступно 194 вида рыб с разным весом, ценностью и редкостью. Все три параметра необязательно связаны между собой. Вероятность поимки каждой рыбы и её характеристики зависят от множества скрытых факторов, начиная от наживки и места рыбалки, заканчивая сезоном, погодой и временем суток. --- Каждая пойманная рыба имеет индивидуальный вес и определенную цену, получающуюся из базовой ценности этой рыбы, умноженной на вес конкретно экземпляра. Рыбы стакаются в инвентаре по весу, а не поштучно, разделить рыбы поштучно из стаков нельзя. --- Каждая рыба по-прежнему имеет свой жареный аналог, каждая рыба жарится в минимально допустимом весе для данного вида, соответствующий вес и ценность отнимается из стака. --- При вылове любую рыбу можно забрать на продажу, отпустить или забрать в коллекцию в качестве трофея. Сделать рыбу трофейной возможно только в момент поимки. Если новый трофей имеет больший вес, чем предыдущий для того же типа, трофей обновится. --- Для рыбалки теперь необходимо собрать удочку под конкретные задачи и направленность. Для рыбалки потребуется само удилище, катушка, леска и наживка. --- Всего существует 10 видов удилищ, 10 видов катушек и 10 видов лесок. Каждый вид представлен в 10 уровнях редкости, от 1 до 10. От вида зависят качественные характеристики (специализация на видах рыб, среде обитания и т.п.), а от уровня зависят количественные (управляемость, прочность до поломки, устойчивость и т.п.). Таким образом, для сборки доступен миллион комбинаций базовых составляющих удочек. --- Также существует 27 видов наживки, некоторые из которых расходуются по 1 штуке за 1 закидывание удочки, а некоторые являются многоразовыми и имеют определенную прочность. Некоторые наживки, например, червей и опарышей, можно выкопать лопатой в некоторых местах на карте. --- Мини-игра на рыбалку переработана и теперь состоит из 3 частей. После сборки всех составляющих удочки и выбора наживки, её можно забросить и ждать поклева. После этого, на воде начнут появляться круги. Их количество зависит от сочетания собранной удочки и веса рыбы, которая клюнула. Вовремя закрывая круги, игрок перейдет в следующую стадию, в которой рыбу нужно дотянуть до себя, удерживая её в прямой линии. --- Навык рыбалки и его старый прогресс сохранен. Уровень рыбалки теперь влияет на вес рыбы в инвентаре, длительность ожидания перед поклевом и сложность мини-игры. --- Сдача рыбы происходит у скупщиков рыбы, которые приобретают её в соответствии с личным спросом. Эксклюзивный скупщик для членов общины Деревенщин всегда покупает рыбу не ниже 100% от ожидаемой ценности, указанной в инвентаре. --- Старые удочки и наживку можно обменять у скупщиков рыбы на удочки 1, 3 и 5 уровня соответственно. --- Запчасти для удочек до 5 уровня включительно продаются в рыболовном магазине в Сэнди-Шорс. Запчасти для удочек более высоких уровней получаются из рыболовного кейса или выигрываются в рыболовных турнирах. --- Рыболовные турниры проводятся в 18:00 по пятницам, субботам и воскресеньям. На карте отмечается особая зона, турнирная рыбалка в которой разрешена только с использованием снаряжения, продаваемого в рыболовном магазине. По истечению 2 часов будут определены победители в 2 номинациях - за максимальный вес отдельной пойманной рыбы и за максимальный вес суммарно пойманной рыбы. При поимке в зоне турнира с соблюдением требований по уровню снаряжения, игрок сможет отдать рыбу в турнир, либо забрать её в коллекцию как трофейную, без возможности забрать её для продажи. Места с 1 по 3 в каждой номинации получат подарки на почту. --- Рыболовное снаряжение высоких уровней, а также эксклюзивную сумку для рыбы с повышенной вместимостью, в которую можно складывать большое количество рыбы, также можно получить из рыболовного кейса за DP и BP.