Dev Blog 2026-02-08
Dev-blogобновлено 2026-02-08
Обновления:
- Переработана война семей. --- Война семей теперь проводится по принципу, аналогичному войне за бизнесы: сторона атаки появляется за территорией и должна к завершению таймера остаться в большинстве, чтобы одержать победу. --- После открытия входа на войну, внутри все проводится по следующему расписанию: --- Ожидание: у сторон есть 20 минут, чтобы зайти на войну. Любые действия внутри недоступны. Сторона защиты появляется внутри зоны, сторона атаки снаружи. --- Подготовка: стадия ожидания для стороны защиты длится на 2 минуты меньше, и у стороны защиты есть 2 минуты, когда они могут перемещаться по зоне, но не могут стрелять. --- Атака: в течение 7 минут сторона атаки должна выбрать направление для атаки и оказаться внутри зоны. Обе стороны могут стрелять и наносить урон друг другу. --- Бой: в течение 10 минут должен определиться победитель. Если по истечению таймера выжившие будут с обеих сторон, то сторона атаки победит только в большинстве. --- Сторона атаки получает урон за зоной только на стадии "Бой". Сторона защиты получает урон за зоной на протяжении всей войны. На некоторых картах (например, с мостом над зоной) зона теперь также ограничена по высоте, за превышение максимальной высоты зоны урон получают обе стороны на любых стадиях. --- Пул карт переработан и теперь разбит на 2 части: карты до 20х20 и от 20х20.
- Перк "Эвакуация личного транспорта на особняк" для организаций. --- После покупки перка в меню организации станет возможно поставить парковщика у особняка. --- У парковщика члены организации смогут эвакуировать личный транспорт.
- Новые правила в редакторе арены. --- Неуязвимый транспорт - если активировано это правило, весь транспорт станет неуязвимым. --- Починка транспорта - если активировано это правило, транспорт будет чиниться на каждом чекпоинте или возврате. --- Запретная зона для команды - если активировано это правило, указанная команда будет получать урон при нахождении в указанной зоне. Если команда установлена как -1, то урон будет получать любой игрок в указанной зоне. --- Выбор оружия при каждом спавне (настройки) - в начале игры и при каждом спавне (после смерти или в конце раунда) участники смогут выбрать оружие из списка добавленных в режим. Несовместимо с GunGame.
Доработки и исправления:
- Количество слотов в организации теперь можно поднять до 250.
- Перк организаций "Защита от нападений <20 противников" теперь не работает, если после покупки в организации стало меньше 20 участников.
- Тест-драйв транспорта с 5VITO теперь можно начинать в более широкой зоне вокруг Platinum-автосалона.
- Исправлено отображение хамелеона и модификаций из автомастерской в тест-драйве.
- В тест-драйве теперь нельзя получить урон от столкновений.
- На 5VITO теперь отображаются установленные на транспорт закись азота и автопилот (на объявлениях, созданных после обновления).
- При выходе из слоя любых войн за материалы теперь нельзя вернуться в зону в течение 3 минут.
- В войне за ресурсы несущий ресурсы теперь может стрелять.
- Теперь невозможно заспавниться на точках влияния и на особняке на Кайо-Перико во время его захвата.
- Исправлена ошибка с невалидной сменой кастомных принтов при заезде в гараж.
- Исправлена ошибка, из-за которой под капотом не отображалась информация об модифицированном приводе транспортного средства.
- Множество других доработок и исправлений.