Dev Blog 2025-12-08

Dev-blogобновлено 2025-12-08

Доработки и исправления:

  • Условие для определения победителя в режимы войны за выживание изменено: теперь побеждает команда, совершившая наибольшее количество убийств (ранее сохранившая наибольшее количество жизней).
  • В пул событий возвращена война за хаммеры (временно отключалась при релизе новых событий). Время респавна хаммеров сокращено с 7-10 минут до 5-7 минут. Хаммер теперь необязательно довозить до титульного района, достаточно покинуть территорию слоя.
  • При выходе из игры в наручниках, если выход произведен игроком вручную, теперь нет ожидания в 7 минут на возврат в игру и наказание выдается мгновенно.
  • На войне семей, войне за бизнесы и войне за территорию теперь запрещено использовать энергетик.
  • Энергетик теперь можно хранить в холодильнике.
  • Другие доработки и исправления.