Dev Blog 2025-05-15

Dev-blogобновлено 2025-05-15

Доработки и исправления:

  • Переработана система генерации сложности контрактов, внесено множество правок в прогрессию генерации для семей разного размера. При генерации контрактов теперь учитываются не все члены организации, а только члены организации, которые были активные в пределах недели до момента генерации. В ближайшее время будет мониториться статистика и, по необходимости, вноситься дополнительные правки в баланс сложности и наград контрактов. Все не начатые на момент рестарта контракты будут сброшены и сгенерированы заново.
  • Отрегулировано определение оптимального времени прохождения на работе курьером, исправлены баги с некорректным подсчетом времени выполнения на слабых ПК.
  • На работе курьером теперь можно работать на транспорте организации.
  • На склады PostOP добавлены зеленые зоны.
  • Исправлен баг, из-за которого отметки складов PostOP на карте были видны только людям, поговорившим с диспетчером.
  • Исправлен баг с контрактами, требующими членства в Epsilon, и требующими больше 1 уровня на человека.
  • Исправлено отображение перевернутого 3D-худа StatTrack для игроков с отключенным аппаратным ускорением CEF. Напоминаем, что на современных видеокартах отключать его не рекомендуется, это может приводить к снижению производительности и геймплейным проблемам.
  • Другие доработки и исправления.